具体业务代码中,以下哪个命名最差劲( )
buffer
data2
lockChargeCard
updateLoginTime
以下是Java变量命名规则的一些要点:
1、变量名必须以字母、下划线或美元符号开头:这是Java变量命名规则的基本要求。变量名的开头字符不能是数字,只能是一个字母、下划线或美元符号。
2、变量名只能包含字母、数字、下划线和美元符号:Java变量名可以包含字母(大写和小写都可以)、数字、下划线和美元符号,但是不能以数字开头。
3、变量名不能是Java关键字:变量名不能与Java语言的关键字相同,如int、float、for、while等。
4、变量名应具有描述性:好的变量名应该能够清晰地表达变量的用途和含义,这样其他开发者阅读代码时能够更好地理解代码的含义。
5、驼峰命名法:对于多个单词组成的变量名,推荐使用驼峰命名法。驼峰命名法分为两种:小驼峰命名法(lowerCamelCase)和大驼峰命名法(UpperCamelCase)。小驼峰命名法是指第一个单词以小写字母开头,后面的单词的首字母大写;大驼峰命名法是指每个单词的首字母都采用大写字母。
6、常量命名规则:常量是指程序运行过程中不能改变的变量。常量的命名通常全部使用大写字母,单词之间用下划线分隔。例如:MAX_VALUE。
7、局部变量命名规则:局部变量是在方法中定义的变量,它的作用范围仅限于定义它的方法中。局部变量的命名可以比较随意,但是最好能够清晰地表达变量的用途。
8、类和接口命名规则:类和接口的命名应该能够清晰地表达其含义,并且名称应该采用大驼峰命名法。如果类名由多个单词组成,则每个单词的首字母都应该大写。
9、包命名规则:包是用来组织和管理Java类的一种机制。包名应该采用小写字母,单词之间用点号分隔,并且应该能够清晰地表达包的功能或用途。
10、特殊类型变量的命名:对于一些特殊类型的变量,如枚举类型、泛型类型等,应该根据具体情况进行命名。一般来说,应该尽量清晰地表达变量的用途和含义。
1、变量名必须以字母、下划线或美元符号开头:这是Java变量命名规则的基本要求。变量名的开头字符不能是数字,只能是一个字母、下划线或美元符号。
2、变量名只能包含字母、数字、下划线和美元符号:Java变量名可以包含字母(大写和小写都可以)、数字、下划线和美元符号,但是不能以数字开头。
3、变量名不能是Java关键字:变量名不能与Java语言的关键字相同,如int、float、for、while等。
4、变量名应具有描述性:好的变量名应该能够清晰地表达变量的用途和含义,这样其他开发者阅读代码时能够更好地理解代码的含义。
5、驼峰命名法:对于多个单词组成的变量名,推荐使用驼峰命名法。驼峰命名法分为两种:小驼峰命名法(lowerCamelCase)和大驼峰命名法(UpperCamelCase)。小驼峰命名法是指第一个单词以小写字母开头,后面的单词的首字母大写;大驼峰命名法是指每个单词的首字母都采用大写字母。
6、常量命名规则:常量是指程序运行过程中不能改变的变量。常量的命名通常全部使用大写字母,单词之间用下划线分隔。例如:MAX_VALUE。
7、局部变量命名规则:局部变量是在方法中定义的变量,它的作用范围仅限于定义它的方法中。局部变量的命名可以比较随意,但是最好能够清晰地表达变量的用途。
8、类和接口命名规则:类和接口的命名应该能够清晰地表达其含义,并且名称应该采用大驼峰命名法。如果类名由多个单词组成,则每个单词的首字母都应该大写。
9、包命名规则:包是用来组织和管理Java类的一种机制。包名应该采用小写字母,单词之间用点号分隔,并且应该能够清晰地表达包的功能或用途。
10、特殊类型变量的命名:对于一些特殊类型的变量,如枚举类型、泛型类型等,应该根据具体情况进行命名。一般来说,应该尽量清晰地表达变量的用途和含义。