在JAVA中,每个使用Swing构件的程序必须有一个( )
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容器
SWING 容器
容器是SWING GUI组件的组成部分。一个容器提供了一个可以放置组件的空间。在AWT中,一个容器是组件本身,并且它增加了功能来添加组件本身。下面是需要考虑的注意事项。
容器的子类被称为容器。例如JPanel,JFrame和JWindow。容器可以仅仅添加组件到自身。
一个默认的布局使用setLayout方法来呈现在每个可以被重写的容器中。
从功能上可分为:
顶层容器:JFrame、JApplet、JDialog、JWindow共4个
中间容器:JPanel、JScrollPane、JSplitPane、JToolBar
容器是SWING GUI组件的组成部分。一个容器提供了一个可以放置组件的空间。在AWT中,一个容器是组件本身,并且它增加了功能来添加组件本身。下面是需要考虑的注意事项。
容器的子类被称为容器。例如JPanel,JFrame和JWindow。容器可以仅仅添加组件到自身。
一个默认的布局使用setLayout方法来呈现在每个可以被重写的容器中。
从功能上可分为:
顶层容器:JFrame、JApplet、JDialog、JWindow共4个
中间容器:JPanel、JScrollPane、JSplitPane、JToolBar